Cocos2d-X(27)
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[android studio] Gradle sync failed: Cause: org/gradle/api/publication/maven/internal/DefaultMavenFactory
Gradle sync failed: Cause: org/gradle/api/publication/maven/internal/DefaultMavenFactory 에러가 뜬다 build.gradle들어가서 classpath 'com.github.dcendents:android-maven-gradle-plugin:1.3' 추가하면 됨 끝 그냥 요즘 심심해서 안드로이드스튜디오 가지고 놀고 있음 2년만에 너무 좋아졌네
2016.05.28 -
cocos2d-js Rect height exceeds maximum margin: %s .. 에러
배치노드 써서 Sprite 붙히면 저런 에러 남.. 파일명뒤에 frame_1 ~ frame_2 이런식으로 붙혀주면 에러 안남 이유는 모름.
2016.05.09 -
curl 컴파일중 "We can't compile without socket() support!"
ipv6 관련 적용때문에 curl 라이브러리 재컴파일 해야했다. cocos2d-x 에서 기본적으로 제공하는것도 있지만 그녀석은 ipv6가 기본적으로 사용안되도록컴파일 되서 사용안됨 ipv6 환경에서 curl 통신은 실패하게 된다 컴파일하는 과정에서 이런 에러가 나오는데 xcode-select 가 설치 안되서 이다 설치하시면됨 xcode-select --install 커맨드라인에서 저거 쓰면 설치되고 다시 컴파일하면 잘됨 이상 끝
2016.01.12 -
원도우폰 8(wp8) 폰 빌드시 "지정된 통신 리소스를 다른 응용 프로그램에서 이미 사용하고 있습니다." 에러
비주얼 스튜디오에서 폰 빌드시 나오는 에러인데 "지정된 통신 리소스(포트)를 다른 응용 프로그램에서 이미 사용하고 있습니다." Go to Tools->Extensions and update->updates and update the visual studio update 4하면 됨 http://stackoverflow.com/questions/23088599/a-specified-communication-resourcesport-is-already-in-use-when-attaching-the 글을 참고
2015.07.13 -
texture Packer 무료로 쓰기
저같이 불쌍한 개발자들을 위한 무료 라이센스가 있더군요 뭐 물론 크랙 버전 받으시면 되시겠지만 http://www.codeandweb.com/texturepacker 는 열심히 혼자 개발하는 개발자들을 위한 무료 라이센스를 주고 있습니다. 조건은 한가지입니다. 1. 당신은 당신 자신의 블로그를 작성2. 블로그 이전보다 6개월 적어도 한 페이지 길이 없습니다 적어도 5 최근 항목이 있습니다3. 블로그 게임 / 소프트웨어 / 웹 개발에 대한 또는 응용 프로그램에 대한 것입니다4. 페이스 북이나 트위터 나 Weibo는 블로그입니다. 전 개인적으로 계속 쓰고 있습니다 .. ㅋ 방법은 일단 http://www.codeandweb.com/request-free-license 가신후 저기 공간에 글만 쭈르륵 남기시면..
2013.03.27 -
여러 클래스 / 여러 폴더 있는 프로젝트 Android.mk 설정방법
cocos2d-x 프로젝트 작업시 작업자마다 틀리지만 많은 클래스를 만들어서 작업해야하는 프로젝트가 있을것 이다 나같은경우 거듬 800 개정도 되는 클래스를 포팅해야한다..... ㅠㅠ 안드로이드로 build 시 컴파일할 파일을 Android.mk 에 작성해야한다.. 그러나 엄청난 파일을 언제 다 쓰노... 미치지 ;;; 일단 딱 사용할 폴더만 정의해놓고 xcode 인경우 그룹을 따로 설정할수 있으니 거기서 따로 관리하기로했다.대충 난 아래와 같이 만들어두고 Android.mk 에 폴더를 통채로 안에 있는 모든 cpp 파일을 컴파일하라고 정의해두었다 대충 보면 이렇다파란색 라인 잇는 폴더에 있는 모든 파일모든 인클루드 파일을 동시에 컴파일하며 빨간색 안에 있는 폴더의 cpp 파일을 모두 컴파일한다 개발자의..
2013.03.20