unity3D(6)
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로지텍 MX Master A/S 어디까지 가는가 보자 아오 개빡침
이글을 쓰는 이유는 로지텍의 무차비한 A/S 갑질때문에 빡쳐서임. 나 나름 지성인이다. 그런데 이건 너무함 내가 전화를 해야 답변을 줌. 먼저 안줌.... 고객 개무시 참고로 나 머리 나쁜데 서비스 접수 번호도 외움 0074-0882 결론 : 로지텍 A/S 받을 생각이면 사지마시오 시작 ! 2015.05.07 개큰마음먹고 로지텍 MX Master 구매함 혹시 몰라서 그러나 구매하자마자 블루투스 연결이 자꾸 끊김.. 한 3초 만 멈춰도 끊겼다가 2초후에 다시 붙음 개빡쳐서 A/S 전화함 전화 하도 많이해서 전화번호도 외움 답변 : 죄송하다. 저희 문제인거 같다. 그러나 구매한지 2주 지났으니 배송료 내라. 그럼 확인해보고 다시 연락 주겠다 그래 난 지성인이니까 쿨하게 인정. 보냈음 연락없음 ... 2015..
2015.08.18 -
unity3d Animgation Libary "hotween"
유니티에도 여러 트위너가 존재하고 있습니다.. 일단 글쓴이는 플래시 개발 3년 IOS개발 2년 그리고 유니티개발자로 전향하였습니다.그래서 그런지 몰라도 애니메이션은 항상 코드로 제어하다 보니 유니티 개발할때 불편한점이 많더군요 .. 여기저기 찾다가 "hotween" 이라는 녀석을 알게되었는데 잘 만들어지고 잘 짜여진 녀석이라서 소개하고자 합니다 http://www.holoville.com/hotween/ editor 까지 제공하고 있어서 편하고 또한 프로퍼티도 잘 제공하고 있습니다 ^^ ㅋㅋㅋ http://www.holoville.com/hotween/testRun.html 에서 보시면 퍼포먼스도 확인할수 있습니다. 물론 무료입니다 ..^^
2012.04.19 -
[unity3D] IOS 빌드시 에러 "You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game"
유니티 현 최신 버전 3.5 버전에서 IOS 로 빌드시 에러가 발생합니다 "You are not allowed to remove the Unity splash screen from your game" 후압 보니 제 xcode는 4.3.1 입니다 .. 유니티 본사측에서는 아직 4.3.1 에 최적화가 안되어있으니 4.3 을 사용하라고 합니다 이전 xcdoe 를 받으실려면 http://connect.apple.com/cgi-bin/WebObjects/MemberSite.woa/wo/2.1.17.2.1.3.3.1.0.1.1.0.3.1.3.3.1 에 가셔서 이전버전 ( 4.3 ) 을 받아서 컴파일 하시면 잘됩니다. 그럼 오늘도 열심히 코딩을 !!ㅋ
2012.03.26 -
unity 3D 무료 배포 행사 ( 2012일 4월 8일 까지 )
유니티가 IOS / 안드로이드 무료 배포할수있는 라이센스키를 꽁짜로 준다고합니다 자세한 내용은 http://www.unity3dkorea.com/board/index.php?db=news&no=323&mari_mode=view@view 에서 참고하시면 됩니다 https://store.unity3d.com/products 에 가시면 원하는걸 선택하신후 결제 신청 하시고 로그인한 메일로 아래 같이 라이센스 키가 옵니다 평생 무료이니 마음껏 해보시기 바랍니다
2012.03.09 -
unity 3D 3.5 ...
올해 31이다... Flash 만으로 먹고살기 힘들것 같아서 IOS 개발 시작한지 1년반이 되간다..... 처음에 C 라는 문법이 너무 생소하고 힘들었지만 적응이 되니까.. 뭐 나쁘지 않다 ... 한국 개발자는 한가지만 해서는 먹고 살기 힘들다 .. 여러개 해야한다 요즘 맘에 드는 녀석은 unity3D 다... 3.5.. 대단하다 .. Flash Player 로도 빌드 되고 스크립트도 여러개 지원하지만 C# 이 가장 안정적이다고 하다... 더욱더 맘에 든다 아 미치겠다 너무 하고 싶다.......
2012.02.02 -
Unity3d 3.5 Beta release
2011.12.25에 3.5 Beta 릴리즈 되었네요 가장 눈에 띄는건 Flash Player 로 포팅 된다는거 그리고 "navi mesh pathfinding" 이 가장 눈에 띄네요 저걸 구현할려면 아오 머리 아픈데
2012.01.19