Cocos2d-X(27)
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The "android" command is deprecated.
잘되던 cocos 컴파일 할때 갑자기 나옴 보니 나도 모르게 android -studio 업데이트 했는데 sdk tools 까지 자동으로 된듯 하다 .. https://developer.android.com/studio/index.html#downloads 여기서 tools_r25.2.3-macosx.zip 25.2.3 을 받아서 sdk 폴더에 덮어 씌워람
2017.04.07 -
[cocos2d-js] 버전관리 / 컴파일시 버전정보 표시 ( shell script )
그냥 개발 버전 관하여 버전관리 할려고 shell script 로 그냥 파일 새로 만들어서 저장한후 컴파일하는걸 만들었는데 어려운 코드는 전혀 없다. 그나마 이렇게 해서 컴파일 시간을 남겨서 버전만 표시해줘도 도움된다. 파일도 첨부하겠뜸
2017.01.25 -
git head error 또는 merge 할때 오류
간혹 내가 파일을 수정했을때 이미 서버에 파일이 삭제 되어있을때 git merge 하면 되지만 해도 안될경우 있음 HEAD ERROR 하면서 이상한 오류 나오는데 git merge --abort 하면 해당 파일에 대한 처리를 끝내주고 git pull 때리면 업데이트 잘됨
2016.10.07 -
facebook open graph 사용할때 object id 생성
2.7 버전때 부터 바뀐거 같음 ( 아니면 말구용 ㅋ ) 여튼 apprequest 보낼때 object id 와 같이 보낼때 요상하게 자동 생성이 안됐음. 대략 보면 opengraph 에 필요한 타입 추가하고 https://developers.facebook.com/tools/object-browser/ 여기에 들어가면 하면 원래는 자동으로 추가가 되었는데 이제는 직접 "new Object" 눌러서 추가해야함
2016.10.07 -
cocos2d js box2d 사용하지마세욤
음 아시는분들 아시겠지만 cocos2d js 모바일 ( ios, android )에서는 spidermonkey 을 통해서 돌아감. 3.10 버전 현재 box2d는 binding 되지 않아 퍼포먼스가 헌저히 떨어진다. chipmunk 를 이용해서 물리 표현하는게 좋을득 하다. 난 그래서 지금 열심히 chipmunk 로 다시 변환중이다. 이상
2016.06.10 -
parse 가 곧 종료됨, 대체할만한 녀석 "batch"
https://batch.com/ 파스 이용자들 마이그레이션 하는 방법도 제시해둠 https://batch.com/parse-alternative 애네들은 종료 안되길 바라면서
2016.05.30