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Unity3d 3.5 Beta release
2011.12.25에 3.5 Beta 릴리즈 되었네요 가장 눈에 띄는건 Flash Player 로 포팅 된다는거 그리고 "navi mesh pathfinding" 이 가장 눈에 띄네요 저걸 구현할려면 아오 머리 아픈데
2012.01.19 -
typedef enum
C 개발자라면 많이 쓰시는 열거형이다 이녀석을 활용해서 상수로 사용할수 있습니다. 또한 typedof ( 형재정의 ) 를 사용하고 있어서 int 자료형으로 사용됩니다 예를 들면 페이지 네임을 가지고 상수로 저장하고자 한다면 일반적이라면 아래와 같이 사용하겠지만 #pragma mark ------ 페이지별 상수 #define _PageName_RecipeToday @"PageName_RecipeToday" #define _PageName_RecipeMain @"PageName_RecipeMain" #define _PageName_RecipeDetail @"PageName_RecipeDetail" Object-C는 switch 에 String을 사용할수없다 그렇다면 지금 제가 사용하고 있는 방식을 보여드리겠..
2012.01.17 -
Block Based UIAlertView and UIActionSheet
IOS 개발하시는 분들중 대부분 block 코딩방식으로 많이 사용하실것으로 알고 있습니다 일단 코드도 간결화 되고 깔금하고 편하니까요 ㅋㅋ 얼마전 우연히 UIAlertView 를 사용하는데 각 버튼에 대해 핸들링 할때 너무 불편해서 검색도중 찾은 녀석입니다 http://blog.mugunthkumar.com/coding/ios-code-block-based-uialertview-and-uiactionsheet/ 그럼 오늘도 즐거운 코딩을 ㅋ
2012.01.17 -
[xcode] Object-C 디자인패턴 공부를 원하세요 ?
http://journal.mycom.co.jp/column/objc/index.html 일본어로 되어있지만 뭐 코드로 갑을 잡을줄 아시는분이라면 추천드립니다 얏호..
2011.08.05 -
[xcode] 이미지 리소스 관리하는 방법
여러 ios 개발자분들이 가장 귀찮게 생각하시는게 바로 이미지 리소스 관리라고 생각한다. 하다 보면 여러 이것저것 귀찮은게 많다 - 같은 이름 안된다 - 마우스로 xcode에 넣어주고 또 중복되면 에러뜬다 누구나 한번쯤 귀찮게 생각하신거라고 생각한다 이미지로 설명해보겠습니다 이게 우리가 흔히 보는 왼쪽 트리 리스트 ( tree List ) 의 모습이다 폴더 색깔은 전부다 노랑이다 ㅋㅋ 이미지 있는 부분을 보자 자 이런식으로 이미지이름만 넣으면 된다 또는 그냥 "img1"이라고만 넣어도 되는 엄청난 편리함이 있다 ㅋㅋ 만약 이미지가 추가 되었거나 또는 변경되었다고 가정해보자 폴더 가야하고 복사하고 넣고 또 왼쪽 트리 리스트 ( tree List ) 넣고 등등.. 여간 귀찮은게 아니다 자 그럼 다른 방법으로..
2011.08.03 -
App Store Review Guidelines
( 본글은 http://cafe.naver.com/mcbugi/141199의 출처임을 밝힘니다 ) 앱스토어에 어플 등록간에 가이드라인을 다른분이 해석해주셨습니다. 원할때 보기 위해 따로 복사해서 포스팅합니다 참고 바랍니다 ------------------------------------------------------------------------ Introduction We're pleased that you want to invest your talents and time to develop applications for iOS. 우리는 여러분이 iOS 앱을 개발하기위해 시간과 재능을 투자하고 싶어하는 것에 감동했다. It has been a rewarding experience - both pro..
2011.06.23