AS3(35)
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[ AS3 ] Event (이벤트) bubbles 제대로 써먹자 !
안녕하세요 ! 뿌꾸 김형철입니다 . 아 오랜만에 포스팅하네요 낄낄 ~ .. 오늘은 이벤트사용하실때 알고보면 참 좋고 섹쉬한 녀석 " bubbles ( 버블링 ) " 에 대해서 이야기 하고자 합니다 저도 처음에 이벤트 공부할때 이 녀석은 뭔가 하고 그냥 무시하고 있었는데 얼마전 근수형님이 " 이건 이렇게 이렇게 쓰는거야 " 라는 한마디에 행복했습니다 ㅋㅋㅋ 일단 왜 알아야하나에 대한 이야기를 하고자합니다 예를 들어 이런구조가 있습니다 SubC 에서 Main 으로 어떤 데이터나 이벤트를 알릴려면 원래 대로 라면 dispatch 를 SubC -> SubB -> SubA -> Main 으로 이렇게 3번을 디스패치를 하면 가겠죠 ? 그러나 버블링을 사용하게 되면 이렇게 한번에 쑤욱 보낼수 있습니다 예제를 만들어보..
2009.05.18 -
Flash security policy ( 플래시 보안정책 )
일단 본 아래 이야기는 머리 약간 벗거진아저씨 ( 야꼬형 ) 블러그를 통해서 본 내용을 다시 재 스퇄 ~로 재 인용하였습니다 오해 없으시길 바랍니다 플래시 보안정책 .. 솔직히 있는건 알았지만 실제 몸소 체험해보지 않아서 중요성을 못느끼고 있었습니다 . 뭐 기본 이것저것 어려운말 다 빼고 그냥 딱 한가지에 대해서 이야기 할려구 합니다 플래시 플레이어 7 , 8 에서 제작된건 외부 ( 다른 도메인 ) 에 있는 녀석을 읽을때는 보안정책에 안걸립니다 또한 플래시 플레이어 7 ~8 버전으로 제작된게 플래시 플레이어 9 나 10 에서 돌려도 안걸립니다 . 요거 참 신기하죠 ? ㅋ 그러나 플래시 플레이어 9 , 10로 제작된건 죽어도 안됩니다 . 어떻게 생각하면 당연한거라고 생각합니다 만약 내 서버에 엄청 잼있는 ..
2009.05.06 -
flex 에서 library Project 관리하기
안녕하세요 ` 뿌꾸 김형철입니다 이번에 social Project 때 library Project 를 사용하는데 혹시나 해서 관리 방법에 대해서 이야기하고자 합니다 ~ 스퉵 1 -> 오른쪽버튼 클릭하고 import 를 클릭한다 ! 스퉵 2 -> General -> Existing Project info Workspace 를 클릭한다! 스퉵 3 -> library 가 있는 폴더를 선택한다 ! 스퉵 4 -> Finish 를 클릭한다 !!! 스퉵 5 -> 추가된걸 확인한다 !!!!! 여기서 ! 한가지 swc를 생성해야할필요가있다 !! 그럼 스퉵 6 -> 라이브러리 -> properties 를 클릭한다 !!! 스퉵 7-> Flex Library Build Path -> 저 화면에서 Select All 클릭후 >..
2009.04.21 -
flex 에서 svn 셋팅하기
안녕하세요 뿌꾸 김형철 입니다 .. svn 요즘 많이 쓰시죠 ? 후압 flex 에서 도 svn 관리가 가능합니다 ^_^ ㅋㅋㅋ 한번 써보세용 ^^ 1. 플렉스 실행 ~ 하시면 상단 메뉴 중에서 Help 라는 메뉴에 Software Updates - > find and install 을 클릭하세요 ~ 2. 하게 되면 기본적인 이런 화면 이 뜹니다 그리고 Import sites 라는 버튼을 클릭하셔서 Name : 임의 지정 url : 이부분은 http://subclipse.tigris.org/update_1.4.x/ 이걸 붙혀 넣으세요 ..^^ 3. 다 하게 되면 아래와 같이 subversive 라는 새로운 게 생겼습니다 ~ .. 이제 여기서 제일 아래에 있는 finish 라는 버튼을 클릭하게 되면 4. 아..
2009.04.20 -
[ AS3 ] 로그클래스 log4j in AS3
어제 hika 님을 통해서 디버깅툴에 대해서 좋은 조언을 해주셨습니다 . 너무 좋은 이야기라서 함께 나누고 싶어서 포스팅을 하게 되었습니다 ..^^ 로그 클래스 .. 솔직히 플래시 하는 저로서는 너무 생소한 단어 입니다 이미 자바에서 log4j 라는 로그 클래스가 너무 유명하더군요 이미 달른 언어에는 다 이식 되었따고 하네요 log4j 라는 로그 클래스는 이미 다른 사람들에 의해서 닦고 조이고 다시 고쳐지고 너무 잘 다듬어진 클래스입니다 그런데 as3 만 안보여서 혹시나 해서 검색 해봤는데 이미 만들어져 있더라구요 ..^^ 약간 이해를 안가는 로그 클래스를 이해 하자면 1. 로그를 나눈다면 ? 2. 로그를 목적으로 나눈다면? 3. 로그를 기록하는 방법대로 나눈다면 ?? 4. 로그를 저장하는 방법으로 나눈..
2009.03.17 -
[AS3] Loader 를 사용시 메모리 관리방법에 대해서
loader 를 사용해서 이미지 불러오는건 많이 해보셨을꺼라고 생각합니다 ~ .. loader 를 사용해서 이미지를 불러오게 되면 안보이지만 이넘은 Bitmap 에 담아서 보여주게 되어있을것입니다 ~.. ( 아 ~ 뭐지 ? 이 자신감 없는 말투 .. ㅠㅠ ) 또한 기본적으로 불러오게 되면 이미지의 용량의 * 3 ~ 4배의 시스템 메모리를 사용한다고 합니다 한마디로 100kb 짜리를 불러오게 되면 3~400kb 의 메모리를 사용한다는 뜻인데 .. 테스트 해본적은 없습니다 ~ .. ( 사실 전 flash 에 있는 memory 메소드를 사용해서 체크하기 때문에 ㅠㅠ 다른것 못믿겠어요 ㅠㅠ ) 따라서 그 안에 있는 Bitmap를 삭제 해주면 좀더 메모리가 낮아진걸 확인해본적이 있습니다 .. 흠흠 .. 다만 작은..
2009.02.06